جوزف فارس معرف حضور اکثر گیمرها است. سازنده بازیهایی چون Brothers: A Tale of Two Sons و A Way Out، مخصوصا پس از آن سخنرانی مشهورش در مراسم گیمآواردز به چهره خاصی تبدیل شد. چندی پیش فارس در صحبتهایی پیش از عرضه It Takes Two، بازی جدیدش، اعلام کرد که هرکس از این بازی رضایت نداشته باشد، ۱۰ هزار دلار به او پرداخت خواهد کرد و خب این حرفها، بیشتر شبیه به یک شوخی یا حتی اعتماد بهنفس بیش از حد بهنظر میرسیدند. اما راستش را بخواهید، تازه پس از شروع و مخصوصا تمام کردن It Takes Two است که متوجه میشویم جوزف فارِس، چرا انقدر مطمئن در مورد ساخته جدیدش صحبت کرده است.
داستان :
، سراغ یک موضوع ملموس و در عین حال مهم میرود. مِی و کودی، زن و شوهری هستند که اختلاف بینشان آنها را به مرحله طلاق رسانده و این وسط، دختر خانواده هم درگیر مشکلات والدینش شده و حتی خودش را هم مقصر میداند. گریههای این دختر و سرازیر شدن اشکهای روی عروسکهایی که بهشکل پدر و مادرش ساخته شدهاند، باعث میشود تا روح آنها در جسم این عروسکها دمیده شود و از اینجا بهبعد، دو بازیکن، هرکدام با انتخاب یکی از عروسکهای مِی یا کودی، وارد یک ماجراجویی برای برگشتن به بدن اصلیشان میشوند که با همراهی شخصیت دکتر حکیم که درواقع نویسنده عجیب و غریب یک کتاب است، رابطه آنها را هم تحت تاثیر اتفاقات جالبی قرار میدهد.بهبیان بهتر، It Takes Two در چند مرحله روایت میشود که هرکدام، تجربهای تقریبا دو ساعته هستند و قسمت جالب ماجرا، این است که عملا هیچ مرحلهای شبیه به دیگری نیست و جدا از بحثهای بصری و تنوع ظاهری، مکانیکها و روند کلی مراحل هم با یکدیگر متفاوت هستند. برای مثال، بازی در مرحلهای بازیکنان را به دنیای زیرِ آب میبرد تا لولههای انتقال آبنبات را تعمیر کنند، در مرحلهای دیگر حال و هوای فضایی بهخودش میگیرد و دنیایی متشکل از ستارگان را بهتصویر میکشد و گاهی هم با رها کردن آنها در یک منطقه برفی، اجازه میدهد تا از اسکیت روییخ لذت ببرند! این تنوع، عاملی است که باعث میشود It Takes Two مدام و مدام ویژگیهای جدیدی برای معرفی کردن داشته باشد و تا آخرین لحظه، با شگفتیهایی که در آستین مخفی کرده، بازیکن را با این حجم از خلاقیت و ایدههای جالب شگفتزده کند.
داستان المان مهمی در It Takes Two است و مخصوصا تلاشش برای آموزنده بودن، ارزشمند است اما خب بازی جدید جوزف فارس و استودیو هیزلایت، از آن دست آثاری بهحساب میآید که هدف اصلیاش خلق یک سرگرمی تمامعیار ازطریق گیمپلی است و انصافا هم بازی از این نظر، حرف ندارد! مهمترین و شاید اصلیترین نقش را دراینمیان، طراحی شگفتانگیز مراحل بازی ایفا میکنند که تحت تاثیر آن، It Takes Two تا آخرین لحظه جذاب، نفسگیر و پُر از شگفتی است و حتی برای آن دسته از گیمرهایی که ذرهبین بهدست دنبال ایراد گرفتن از بازی باشند هم پیدا کردن نقص یا نکته آزاردهندهای در طراحی مراحل بازی بینهایت سخت خواهد بود.
سبک | پلتفرم، اکشن - ماجراجویی |
تعداد بازیکن | چندنفره |
ناشر | EA Sports |
درجه سنی | +12 |
- - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
- - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
- - لطفا فارسی بنویسید.
- - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
- - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد