پس از پایهریزی دست و پاگیر ولی اساسی اولین بازی UFC در سال ۲۰۱۴، EA Vancouver کار قابل احترامی برای تکرار و بهبود هر عنوان جدید در شش سال گذشته انجام داد. آن سنت در EA Sports UFC 4 هم ادامه پیدا کرد. این کمپانی بر ساخت سیستمهای پیچیده تمرکز داشته تا ترسی در جان افراد تازهکار بیاندازد و با این کار هرگز از مبارزات چند وجهیاش دور نشود، این کمپانی این کار را به لطف سیستم grapple assist جدید و حالت career mode بهبود یافتهای انجام داده که نقش بهتری در آموزش اصول اولیه جنبههای هنر رزمی دارند. برخی از بلندپروازیهای career modeکمی مسطح شده و به نظر میرسد بازی زمینی هنوز نیاز به تغییر دارد، اما با در نظر گرفتن تمامی این تفاسیر، UFC 4 یک برگ برنده برای طرفداران MMA است.
برخلاف بازی UFC 3، که سیستم Striking را به طور کامل دوباره نوسازی کرد، UFC 4 بیشتر درباره تنظیمات کوچک ولی ضروری است تا تعمیرات و تنظیمات کلی و اساسی. مهمترین تفاوت این بار در حرکت کلینچ/Clinch است، که دیگر به نظر نمیرسد نسخه ایستادهای از گیمپلی زمینی باشد. به جای اینکه وضعیتهای مختلف حرکت کلینچ را برای یافتن راه فرار امتحان کنید، فقط کافیست که از حریفتان دور شوید تا از این حرکت خلاص شوید. البته احتمالاً باز هم چند ضربه به شما اصابت میکند، اما تا زمانی که جا برای عقبنشینی دارید، سادهترین کار برای شکستن حرکت کلینچ دوری از حریف است. گفتنی است که اگر در هنگام اجرای حرکت کلینچ پشتتان به فنس دور میدان مبارزه برخورد کند، در یک موقعیت سخت قرار خواهید گرفت، مخصوصاً اگر حریفتان نسبت به شما جنگجوی بهتری باشد.
در بازی UFC 4 چه بخشها و حالاتی وجود دارد ؟
بخشهای مختلف و جدید بازی UFC 4 به دوبخش مختلف تقسیم شدهاند بهگونهای که بازیکنان در این نسخه از بازی قادر خواهند بود در هر دو قسمت آفلاین و آنلاین بازی، به بخشها و حالات منحصربفردی دسترسی داشته باشند که در عناوین گذشته وجود نداشتند.
در بخش آفلاین بازیکنان میتوانند به بخشهای زیر دسترسی داشته باشند:
Fight Now: در این قسمت بازیکنان میتوانند بهصورت تکنفره و یا حتی دونفره در سه حالت:
Knockout: در این حالت مبارزه تنها در شرایطی پایان میرسد که یکی از بازیکنان کاملا از هوش برود و ادامه مبارزه برای او امکان پذیر نباشد.
Stand And Bang: در این بخش بازیکنان تنها میتوانند با مشت و ضربات پا خود، به مبارزه بپردازند و انجام حرکات و فنون کشتی و جوجیتسو در این حالت غیرفعال خواهند بود.
Custom: در این بخش بازیکنان قادر خواهند بود تا یک مبارزه با قوانین و مقررات موردنظر خود را برپا کنند و در آن المانهایی نظیر تعیین ورزشگاه، لباس مبارزان و القاب و اسم مبارز خود را انتخاب کنند.
همچنین دیگر بخشهای آفلاین بازی عبارتاند از: Career Mode: که بخش داستانی بازی محسوب میشود. Tournaments: که قرار است در آن بازیکنان در یک رویداد UFC برای کسب عنوان قهرمانی و تصاحب کمربند از میان حریفانی که توسط قرعهکشی و جدولبندی مسابقات تعیین شده، به مبارزه بپردازند. و در آخر بخش Custom Events: که شامل انتخاب تمامی مبارزات یک رویداد UFC توسط بازیکنان و شرکت در تمامی آنها میشود.
همچنین در بخش آنلاین نیز بازیکنان میتوانند به بخشهای زیر دسترسی داشته باشند:
Online World Championships -
Blitz Battles -
Quick Fight -
Invite –
طبق گفتههای سازندگان بازی UFC 4، اکثر بخشهای عناوین گذشته این فرنچایز علیرغم معرفی نشدن آنها در زمان رونمایی، در این عنوان وجود خواهند داشت. اما نکتهای که قرار است بازی UFC 4 را با دیگر عناوین این سری بازیها متمایز سازد، اضافه شدن بخشهای جدید و متنوعی است که برای اولینبار به این بازی ملحق شدهاند.
بهعنوان مثال در بخش داستانی تکنفره (Career Mode) دیگر بازیکنان قادر خواهند بود تا با استفاده از شبکههای اجتماعی با دیگر مبارزان ارتباط برقرار کنند و آنها را برای مبارزه تمرینی به باشگاه خود دعوت کنند. این سیستم بهگونهای برنامهریزی شده است که اگر شما در شبکههای اجتماعی خود تصمیم بگیرید بهصورت خصمانه و با کریخوانی با دیگر مبارزان رفتار کنید، قطعا مبارزه نفسگیر و تنگاتنگی با آن مبارز در آینده خواهید داشت و اگر تصمیم بگیرید با آنها رابطه دوستی برقرار کنید، میتوانید از آنها برای ارتقا مهارتهای خود و اضافه کردن یک حریف تمرینی به باشگاه خود بهره ببرید.
یکی دیگر از بخشهای آفلاین بازی حالت Fight Now است، که همانند عناوین قبلی شامل برپایی مبارزات استاندارد میان دو بازیکن میشود، اما تفاوتی که در نسخه جدید بازی اعمال شده است، این قابلیت را به بازیکنان میدهد که از دو حالت جدید در این بخش استفاده کنند. این دو حالت که Knockout و Stand And Bang نام دارند که باعث میشوند تا تنها راه غلبه بازیکنان در مبارزات تنها استفاده از مهارتهای خاصی نظیر کیک بوکسینگ و یا از ضرباتی که مسبب از هوش رفتن مبارز دیگر میشوند، باشد.
در بخش آنلاین نیز همانند گذشته بخشی برای تصاحب کمربند قهرمانی میان مبارزان آنلاین تعبیه شده است، که بازیکنان برای بدست آوردن این امر مهم میتوانند از میان مبارزانی که خود خلق کردهاند و یا مبارزان حاضر در شرکت UFC با پیروزی در مبارزات خود از جدول مسابقات بالا روند و در نهایت بهعنوان قهرمان مسابقات منصوب شوند. اما تغییرات جدیدی که در این بخش اعمال شده است بهنظر میآید که میتوانند هیجان و غیرقابل پیشبینی بودن این بخش را بهمراتب افزایش دهند. بدین صورت که بازیکنانی که کمربند قهرمانی را در بخش آنلاین بازی UFC 4 دراختیار دارند، اگر در مسابقات خود توسط یک مبارز همسطح شکست بخورند، این امکان برای حریف او فراهم میشود که مقام قهرمانی و کمربند آن دسته وزنی را در مبارزه آینده به چالش بکشد و مستقیما برای قهرمانی مبارزه کند. همچنین بخشی جدید با نام Blitz Battles نیز شامل رویارویی بدون توقف با بازیکنان دیگر در تورنمتهای مختلف میشود، که در این صورت بازیکنان میتوانند تواناییهای خود را بدون وقفه و در مقابل حریفان مختلف گسترش دهند.
سبک | ورزشی |
تعداد بازیکن | 1-2 |
مالتی پلیر - آنلاین | دو نفره آفلاین - دو نفره آنلاین |
خرید درون برنامهای | |
ناشر | EA Sports |
درجه بندی سنی | +12 |
- - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
- - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
- - لطفا فارسی بنویسید.
- - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
- - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد